Logo Piases
จุดเริ่มต้นของการสร้างเว็บไซต์

จุดเริ่มต้นของการสร้างเว็บไซต์

January 10, 2025
3 min read
Table of Contents

บทความนี้เป็นบทความที่เขียนไว้เพื่อบันทึกว่าทุกอย่างเริ่มต้นมาจากอะไร ซึ่งวันหนึ่งเราอาจจะหลงลืมไป เพราะแม้แต่ตอนนี้ก็เริ่มลืมรายละเอียดหลายอย่างไปบ้างแล้ว

ทุกอย่างเริ่มต้นขึ้นจาก StarCraft ในวิชาคอมพิวเตอร์

จุดเริ่มต้นของการเขียนบทความ เว็บไซต์ และ SEO คงต้องย้อนไปถึงความสนใจในเกม Warcraft III เกมแนว RTS ในช่วงมัธยมต้น ซึ่งมีรากฐานความสนใจมาจาก Rise of Nations ที่มีโอกาสได้เล่นกับน้อง และ StarCraft ที่มีโอกาสได้เล่นในห้องเรียนในช่วงประถม จากนั้นจึงได้รู้จักกับ DotA หรือ Defense of the Ancients ที่เป็นแผนที่ (Map) หนึ่งของเกม Warcraft III และได้รู้ว่า DotA นั้นสร้างขึ้นมาด้วย World Editor ที่เป็นเครื่องมือในการสร้างแผนที่อย่างอิสระด้วย GUI และภาษา Jass

แต่สิ่งสำคัญที่ได้รับจาก World Editor นอกเหนือจากความสนุกในการสร้างสรรค์แผนที่ขึ้นมาตามที่ต้องการแล้วนำไปเล่น นั่นก็คือ Logic พื้นฐานในการเขียนโปรแกรม และพื้นฐาน Code Optimization ให้ออกมาเบาที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อให้สามารถเล่นได้ภายใต้ข้อจำกัดของตัวเกมและฮาร์ดแวร์ในขณะนั้นโดยที่เกมไม่กระตุกและ Fatal Error ซึ่งพื้นฐานเหล่านี้ช่วยทำให้เข้าใจการใช้เครื่องมือและโปรแกรมต่าง ๆ ได้อย่างรวดเร็ว และแน่นอนว่าเป็นพื้นฐานที่ดีเยี่ยมในการเขียนโปรแกรม ที่นับว่าเป็นการเปิดโลกทีเดียว

ขณะเดียวกัน สิ่งหนึ่งที่เกิดขึ้นอยู่บ่อย ๆ ในตอนนั้นก็คือการไปร้านเกมเพื่อเล่น DotA จะด้วยเพื่อเล่นกับเพื่อนอย่างพร้อมหน้าพร้อมตาก็ดี หรือเพื่อเปลี่ยนบรรยากาศก็ดี แต่การเล่นเกมที่ร้านเกมก็แลกมากับ Pain Point ที่สำคัญคือ “ไม่เหมือนเล่นที่บ้าน” เพราะการตั้งค่าต่างกัน

ครั้นจะพกแฟลชไดร์ฟไปเสียบ ก็เสี่ยงที่จะสูญหาย เสียหายขณะพกพา หรือแม้แต่การนำพาไวรัสจากร้านเกมกลับมาบ้าน

ตัวเลือกจึงเป็นการสร้างเว็บไซต์ขึ้นมาเพื่อเก็บ Links สำหรับดาวน์โหลดโปรแกรมสำหรับการตั้งค่าปุ่มเมาส์และคีย์บอร์ด เพื่อตั้งค่าปุ่มลัดต่าง ๆ ให้ถนัดที่สุดและสามารถดาวน์โหลดได้แบบพร้อมใช้งานทันที ตรงนี้เองที่เป็นจุดเริ่มต้นของการทำเว็บไซต์ ซึ่งก็ได้ลองทั้ง เว็บไซต์ HTML ธรรมดา, WordPress, Google Site, Exteen, และ Blogspot

จุดเริ่มต้น 🎉

สุดท้ายแล้วจึงเกิดเป็นเว็บไซต์ Blogspot ที่ชื่อขึ้นต้นด้วย D ขึ้นมา ในปีประมาณ 2009 ±1 (จำปีที่แน่ชัดไม่ได้) แต่ที่พอจะจำได้คือเป็นช่วงปลายของเกม World of Warcraft: Wrath of the Lich King ใกล้กับช่วงที่ World of Warcraft: Cataclysm จะออกมา เพราะร้านเกมมีเกม World of Warcraft

ส่วนเหตุผลที่ตัวเลือกจบที่ Blogspot เนื่องจากสะดวกและฟรีตลอดไป ซึ่งเว็บไซต์ที่ว่าไม่ได้จดโดเมนเสียด้วยซ้ำ

เวลาผ่านไปไม่นานมากนัก เว็บไซต์ Blogspot ดังกล่าวมี Traffic ต่อวันมากขึ้นเรื่อย ๆ จากสิบเป็นร้อย และกระโดดจากร้อยเป็นหลักพันต่อวันอย่างรวดเร็ว ตั้งแต่ก่อนปี 2010 ส่วนเหตุผลเดาว่าเพราะมีการเขียนอธิบายการตั้งค่าในแต่ละส่วนบวกกับในสมัยนั้น Google ให้อันดับเว็บไซต์ที่ทำจาก Blogspot ดีพอสมควร ในขณะที่คู่แข่งแทบจะไม่มีในขณะนั้น

การเติบโตดังกล่าว ทำให้ตัดสินใจลองพยายามทำเว็บไซต์ดังกล่าวให้เป็นเรื่องเป็นราวมากขึ้น โดยเริ่มจากการแปล Changelogs ที่บอกรายละเอียดการอัปเดตของแผนที่ DotA ในแต่ละเวอร์ชั่นที่มักจะมีการเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ หลายร้อยรายการ แต่ก็เพื่อใช้สำหรับอ่านเองและใช้ทำความเข้าใจการเปลี่ยนแปลงของเกมในแต่ละเวอร์ชั่น

แน่นอนว่าการแปล Changelogs เป็นภาษาไทยลงเว็บ ยิ่งทำให้ Traffic ของเว็บไซต์เพิ่มขึ้นแบบทวีคูณ และยิ่งทวีคูณขึ้นอีกครั้งเมื่อนำไปแชร์ไว้ที่เว็บบอร์ดชื่อดัง จนมีผู้ใช้งานขั้นต่ำต่อวันมากกว่า 1,500 คนต่อวัน และยอดวิวไปถึงมากกว่า 3,000 ครั้งต่อวัน ในช่วงปี 2010 ซึ่งถือว่าเป็นตัวเลขที่ไม่น้อยแม้แต่กับเว็บไซต์เฉพาะทางในปัจจุบัน

ยุคทองของ Google AdSense 💸

แม้ว่าเว็บไซต์จะเปิดมาตั้งแต่ก่อนปี 2010 แต่กว่าที่เราจะสามารถเปิดบัญชี Google AdSense สำหรับการสร้างรายได้จากโฆษณาได้สำเร็จก็ผ่านไปถึงช่วงกลางปี 2010 ซึ่งโชคดีที่ในช่วงเวลาดังกล่าวเรียกได้ว่าเป็นช่วงปลายของยุคทองของ Google AdSense ที่ยังคงสามารถสร้างรายได้ได้ค่อนข้างสูง (แม้ว่าจะนำตัวเลขไปเทียบกับเงินเดือนและค่าครองชีพในสมัยนี้)

ในอีกแง่หนึ่งก็ถือว่าพลาดช่วงเวลาก่อนมีบัญชี AdSense ไปพอสมควรเช่นกัน

เมื่อเงินมากขึ้น แรงจูงใจจึงมากขึ้นตาม เว็บไซต์จึงถูกต่อยอดไปยังการนำเสนอข่าวสารเกี่ยวกับเกมดังกล่าว การแข่งขัน รวมถึง Tips ต่าง ๆ ตามลำดับ (ไม่ต่างจากช่อง YouTube เกี่ยวกับเกมที่พบเห็นได้ในปัจจุบัน) ซึ่งเป็นเนื้อหาทั้งภาษาไทยและภาษาอังกฤษ

ด้วยบทความที่มากขึ้น บวกกับมี Traffic จากทั้งในและนอกประเทศ จำนวนผู้ชมเว็บไซต์ (Users) จึงเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วตั้งแต่ประมาณปี 2012 เป็นต้นมา โดยขั้นต่ำที่สุดของ Users ต่อวันอยู่ที่มากกว่า 3,000 คนต่อวัน (ถ้าหากมองแบบเฉลี่ยให้ที่ประมาณ 5,000 users ต่อวัน) และจุดพีคที่บางครั้งเพิ่มไปได้ถึง 1x,xxx คนต่อวันหากมีการอัปเดตใหม่หรือข่าวใหญ่

จำนวนการเข้าชมที่มากขึ้นจึงมาพร้อมกับรายได้จาก AdSense ที่มากขึ้นเรื่อย ๆ อีกทั้งยังมีรายได้จากช่องทางอื่น ไม่ว่าจะเป็น การขอซื้อลิงก์, การขอลงบทความ, หรือแม้แต่การซื้อ Banner โฆษณาโดยตรง และเมื่อยิ่งรายได้มากขึ้น แรงจูงใจในการทำต่อไปจึงยิ่งมากขึ้นอีกแบบทวีคูณ ทั้งในแง่ของการเขียนบทความและการทำให้เว็บไซต์ติดอันดับ Google จากการทดลอง A/B Testing ซ้ำ ๆ ซึ่งทำให้ได้เรียนรู้เทคนิคการทำ SEO หลายอย่างโดยที่ไม่รู้จักคำว่า SEO เสียด้วยซ้ำ

แต่นอกเหนือจากเงิน การสร้างเว็บไซต์ การเขียนบทความ และ SEO สิ่งที่เว็บไซต์นี้ทำให้ได้เห็นชัดเจน คือ การทำอะไรที่สนใจช่วยให้ทำได้นานขึ้นจริง (ช่วงต้นปี 2014 เปิดอีกเว็บไซต์ขึ้นมาแต่เบื่อเสียก่อน จนเลิกทำไปอย่างรวดเร็ว) และการทำอย่างต่อเนื่องช่วยเปิดรับโอกาสได้มากมายกว่าที่คิด แบบที่สมัยนี้เรียกกันแบบสุดเท่ว่า “Consistency is the Key”

งานเลี้ยงมีวันเลิกราเสมอ 😔

เมื่อ Google เข้ามาทำธุรกิจเกี่ยวกับ AdSense จริงจังในประเทศไทย (ถ้าจำไม่ผิดคือประมาณช่วงที่ YouTube เปิดตัวบริษัทในประเทศไทยเป็นครั้งแรกในปี 2014) สิ่งที่ตามมาเราขอเรียกว่า “โฆษณาราคาไทย” ที่ทำให้รายได้ต่อการที่ผู้ใช้กดโฆษณาในเว็บไซต์ 1 ครั้ง (Cost-per-click : CPC) ลดลงไปมากกว่า 10 เท่า จากคลิกละประมาณ 2 USD เหลือ 0.2 USD และมากกว่านั้นในเว็บไซต์ที่มีเนื้อหาอยู่ในอุตสาหกรรมที่ค่าคลิกสูงกว่านั้น

เพราะโฆษณาคือต้นทุนของสินค้า ส่วนราคาของสินค้าแตกต่างกันไปตามค่าครองชีพในแต่ละประเทศ และยิ่งราคาสินค้าต่ำสัดส่วนที่จะลงไปกับโฆษณาก็จะยิ่งต่ำลงตาม

เพียงแต่ในอดีตไม่มีสิ่งที่เราเรียกว่า “โฆษณาราคาไทย” ที่อ้างอิงตามเงื่อนไขดังกล่าว อีกทั้งโฆษณาจากผู้ลงโฆษณาไทยขณะนั้นยังมีอยู่น้อยรายทำให้มีการดึงโฆษณาต่างชาติมาแสดงอยู่บ่อยครั้ง ทั้งหมดจึงทำให้ก่อนหน้านั้นจึงเรียกได้ว่าเป็นยุครุ่งเรื่องของการหาเงินจาก AdSense เพราะค่าคลิกโฆษณาเป็นเรทราคาต่างประเทศที่ค่าครองชีพสูงกว่า

ทั้งนี้ ภายหลังก็ได้รับรู้ว่าฝั่ง YouTube เองก็ไม่ต่างกัน หลังจากที่ได้เห็นคุณ Kan Atthakorn (หรือช่อง KNN ในสมัยก่อน) พูดถึงอยู่ (แต่จำไม่ได้ว่าที่ไหน) แต่ครั้งล่าสุดกล่าวถึงแบบเฉียด ๆ อยู่ใน Live ผมเก็บเวลในอาชีพยูทูปเบอร์ยังไง ตั้งแต่ Lv.0-99

ด้วยเหตุนี้ตั้งแต่ปลายปี 2014 เป็นต้นมา จึงตัดสินใจลด Exposure ในการทำเว็บไซต์ดังกล่าวลงแทบจะทันที เพื่อหาความสนุกกับการทำธุรกิจกับพาร์ทเนอร์ท่านหนึ่งมากขึ้น แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังวนเวียนอยู่กับการสร้างเว็บไซต์อยู่บ้าง เพียงแต่เป็น Blog ที่ไม่ได้เขียนจริงจังและลองสร้างจาก WordPress เพื่อบันทึกสิ่งที่ต้องทำบ่อย ๆ คล้ายกับบทความนี้ที่มีไว้เป็น Guide สำหรับการติดตั้งฟอนต์ไทยใน World of Warcraft เมื่อกลับมาเล่นในแต่ละครั้ง


และนี่ก็คือเรื่องราวที่เป็นจุดเริ่มต้นในการสร้างเว็บไซต์ เขียนบทความ และ SEO (รวมถึงการลงทุน ธุรกิจ และจุดเริ่มต้นของอะไรอีกหลาย ๆ อย่างที่จะเขียนต่อในบทความต่อ ๆ ไป)